CS1.6喷涂安装教程

最后更新于:2021-05-02 13:00:01

【1】第一种安装喷涂方式

下载的喷涂文件tempdecal.wad 直接复制粘贴到【cstrike】与【cstrike_schinese】文件夹下,打开cs新建地图即可看到。

注意:切记【不要】在游戏-设置中对喷涂进行选择,否则会还原喷涂。

【2】第二种喷涂安装方式

下载后是bmp图片格式

复制其中一个粘贴到【cstrike】与【cstrike_schinese】文件夹下的【logos】文件夹里面

然后在游戏- 设置中选择喷涂即可,如果不生效,换个地图或者重启cs即可

Linux发布CS1.6服务器工具【windows同理】

最后更新于:2021-04-08 09:32:15

闲置了一台Linux云服务器,索性就用它来部署这个CS1.6服务器发布工具。

首先需要购买并下载此工具:点击购买并下载到桌面

以下操作是适合全新小白教程,如果是大佬请忽略所有步骤。

第一步:安装宝塔面板

注:发布的方式有很多种,例如:Tomcat、Apache、Nginx、IIS、JKS等等,宝塔面板都集成了,所以适合小白。

1、输入服务器账号密码登录到服务器,然后复制下面宝塔面板安装的代码,右键粘贴到服务器终端上,然后回车,自动安装。

yum install -y wget && wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install_6.0.sh && sh install.sh

2、安装过程中,会询问是否继续安装,输入小写y,敲回车会继续安装。

3、安装完成后,会给列出来,登录宝塔面板的地址和账号密码。右键复制红框内,粘贴到新建一个记事本,保存一下。

4、复制外网面板地址粘贴到浏览器地址栏,敲回车,输入刚刚保存的账号密码,点击登录。

5、即可看到面板登录协议,滚动条拉到底,打勾,点击同意,即可进入。

6、会弹出推荐配置,不懂得话不要乱选,按照上面的选,PHP支持7.0+版本,推荐7.4,最后点击一键安装。

7、等待五分钟,自动安装完毕,关闭安装窗口,会让你绑定一个宝塔面板账号,没有的话注册一个即可。

8、上传下载好的CS1.6服务器发布工具,按照图例顺序点击即可。

9、右键解压CS1.6服务器发布工具 ,解压完毕会出现lgsl文件夹。

10、开始发布,按照图例依次点击。如果没有域名,可以直接输入服务器的ip地址,类似下图,密码 自己设置一个。

注:①没有域名,可以用IP地址代替。②有域名,国内访问需要备案,如果云服务器在国外,不需要备案。

11、然后修改lgsl的数据库,按照下图依次点击,右键点击编辑。

12、修改后台账号密码与数据库信息

①找到109行,修改后台账号密码:user为后台账号,pass为后台密码,例如下图:后台账号与密码均为admin

②找到116行,修改数据库信息:这里需要用到【第10步】那里新建的数据库账号和密码,user和db、table相同,pass为密码,修改完毕,记得保存。

13、在浏览器地址栏,输入【第10步】的域名,敲回车,即可看到下图界面,说明发布成功。

第二步:如何使用LGSL服务器管理工具

1、前台添加CS1.6服务器,点击顶部添加服务器,输入服务器ip和两个端口,点击查询服务器,如果服务器运行,就显示查询成功,最后点击底部添加服务器即可添加到前台。浏览器返回一下就是前台。

2、后台添加CS1.6服务器,在浏览器地址栏输入访问的IP地址后面添加【/admin.php】

例如:http://ip地址/admin.php

输入【第10步】的后台账号密码,登录后台,如下图。

依次输入。游戏类型、服务器IP、两个端口,关闭打勾的话,前台不显示此服务器。

3、发布成功!!!

CS1.6 ReHLDS Linux 安装教程

最后更新于:2021-08-22 10:38:40

【第一步】安装Linux远程工具,这里以Xshell为例

①下载Xshell:

点我下载

1、 安装Xshell

2、同意许可协议

3、点击浏览选择安装路径

4、安装完成

②破解Xshell

将文件夹内的NetSarang.7.x.Patch.exe复制到上一步Xshell的安装目录下双击运行,最后点击应用即可

【第二步】在Xshell内上传并运行ReHLDS

1、打开并新建会话,输入名称与主机IP地址,点击连接

2、输入登录的用户名

3、输入登录密码

4、出现以下代码即登录成功

5、安装lrzsz(Linux服务器和window互传文件工具)

复制以下代码 ,在控制台右键 - -粘贴

yum install lrzsz -y

6、安装SCREEN工具

yum -y install screen

7、新建一个新命令窗口,例如:创建一个叫2021的命令窗口

screen -S 2021

8、在新窗口下部署Linux版ReHLDS服务端

输入创建hlds文件夹命令

mkdir hlds

输入进入HLDS文件夹命令

cd hlds

输入上传命令

rz

自动弹出选择本地文件对话框,选择刚刚下载的2021Rehlds-linux.tar.gz

上传完毕,点击关闭按钮

9、解压缩已上传的Linux版ReHLDS服务端

tar -xzvf 2021Rehlds-linux.tar.gz.tar.gz

10、进入解压后的文件夹

cd 2021Rehlds-linux

11、运行ReHLDS服务端启动文件

./1.bat

12、让服务端后台运行

① 使用快捷键Ctrl+A+D,关闭窗口即可实现运行ReHLDS服务端的窗口在后台运行。

② 要想重现窗口,输入命令

screen -r 2021

③ 要想关闭后台进程,先输入下面命令

screen -ls

查看所有后台窗口,从中可以看到进程号,再使用以下命令关闭进程

kill 130656

13、打开本地CS客户端,默认端口是27015,控制台 connect ip:27015,进入服务器即可

14、使用OP

先设置一个OP密码

在目录\cstrike下的server.cfg

rcon_password "fps99.com"

正版需要在目录\cstrike\addons\amxmodx\configs下的users.ini里面写入你的steamid

不会的请看教程第八条:点我查看

盗版直接输入OP密码,按【y】再按【g】即可出现OP菜单。

!!!!!!!!!!重要!!!!!!!!!

很多玩家都搞定了,但是就是在客户端cs1.6内刷不出服务器,那是因为你没有把端口添加到服务器的安全组内,以下设置方法:阿里云、腾讯云、天翼云大致相同。

例如:阿里云

第一步:打开你的阿里云控制台 - 找到你的云服务器 - 点击安全组 - 点击配置规则

第二步:点击入方向 - 手动添加 - 自定义UDP - 目的就是你的cs端口 - 选择授权对象 - 保存

例如:天翼云

第一步:找到你的云服务器 - 点击安全组

第二步:点击默认安全组展开

第三步:点击添加规则

第四步:选择入方向 - UDP - 输入的cs服务器端端口 - 默认源地址 - 点击确定即可

补充问题:

如果服务器安装了纯净版Linux系统,导致无法打开【1.bat 】

报错:

/lib/ld-linux.so.2: bad ELF interpreter

解决方法:

yum install glibc.i686

Steam正版CS1.6 定制案例

最后更新于:2021-05-28 00:14:45

定制内容:

  • 游戏大厅背景制作包含个人游戏ID
  • 游戏字体、颜色修改
  • 游戏GUI、LOGO、ICON修改
  • 游戏键盘选项汉化、鼠标选项汉化、视频选项汉化
  • 增加小键盘一键买枪功能
  • 增加键盘设置一键切投掷物功能
  • 修改H菜单界面
  • 增加H菜单修改FPS数值功能
  • 弹道最大化优化稳定性
  • 增强画面亮度与画质清晰度
  • 增加游戏大厅音乐
  • 优化互联网服务器PING值
  • 更换旧版人物模型【可选】
  • 更换英文无线电语音【可选】
  • 增加一键大跳功能【可选】
  • 增加一键瞬镜狙功能【可选】

模型定制案例

最后更新于:2021-05-27 23:35:45

中国红枪械武器模型定做

钟神秀枪械武器模型定做

娜枪武器械模型定做

狙击开镜模型定做

盗版客户端定制案例

最后更新于:2021-03-07 09:38:18

喷涂定做

喷涂展示

客户端游戏主界面

游戏内H菜单界面

游戏内控制台界面

游戏内刷服界面

游戏内设置界面

【1】制作前:填写用户信息

客户端名称:小东 〞24k.zNrk!s゜ 专业版

游戏平台:175平台

游戏ID:〞24k.zNrk!s゜

游戏内分辨率:1600*900

桌面分辨率:1920*1080

显示器刷新率:165HZ

桌面鼠标是否去加速:去 4/12

游戏内是否去加速:否

游戏内鼠标灵敏度:1.3

客户端界面颜色:蓝色 红色 黑色 灰色 黄色

游戏内喷涂:〞24k.zNrk!s゜

游戏内准星颜色:绿色

准星透明度:不透明

准星大小:小

持枪:左手

持刀:右手

游戏内雷达:不透明

【2】制作中:根据需求制作客户端

  • 背景制作
  • 喷涂制作
  • 音乐选取
  • 界面精调
  • 按钮精调
  • 字体选取
  • 游戏画面高清
  • 键位设置定制
  • 参数优化
  • 弹道优化
  • 加速ping值
  • 整体精简

【3】制作后:客户端封装过程

封装过程

封装完成,客户端安装界面

雷蛇雷云3.0吃鸡鼠标宏教程

最后更新于:2020-07-23 18:14:11

视频教程:

网盘: https://pan.baidu.com/s/10rPP3mK1BUyCqIp7-sAFCw 提取码: kdp3

B站:https://www.bilibili.com/video/BV1RK4y1e7fE/

常见问题:

1.未运行提示 建议重装雷云3
2.步枪左键失灵,重启雷云或电脑 注意游戏中模式间切换不要太快 太快容易引起失灵情况 win10 1809以后的版本概率会高点
我系统是win10 1803没遇到过
3.雷云是在线驱动 压枪模式与正常模式切换之间需要一定时间反应 切换不要太快
4.雷云识别不出来设备 请更新最新版本的雷云

注意事项:

1.任何宏都做不到完美雷蛇所能实现的宏不等同于外挂 脚本 亦没有修改本地文件
2.技术是需要练习的而宏只是一种辅助工具 具体的操作还是要靠人来实现的请勿舍本逐末
3.记录鼠标操作的宏叫鼠标宏记录键盘操作的宏叫键盘宏
4.宏在键盘和鼠标上均可使用鼠标宏可以设置在鼠标上也可以设置在键盘上 键盘宏同理
5.由于雷云2.0和3.0的宏文件格式不一样3.0用户需将宏文件后缀“.RazerSynapse”改为“.XML”后方可使用2.0用户若逆向操作为无效操作
6.压枪宏的工作原理开枪时准星会上移 压枪宏会将准星下移抵消开火的后坐力从而让你更容易瞄准
7.由于站姿蹲姿 卧姿三种姿势的开枪后坐力完全不一样包括装载了各种配件后后坐力也不同 所以在制作时会兼顾一些,避免在趴下射击时宏能把枪口压到地面这类情况
8.本着授人以渔的精神本教学会说的尽可能详细 请各位花些时间认真阅读!
9.由于每个人的鼠标灵敏度,游戏设置都不同所以每台电脑的压枪弹道都会有略微不同

罗技Ghub鼠标宏安装教程

最后更新于:2021-01-18 16:47:14

【1】先去官网 fps99.com 首页顶部,购买任意一款Ghub驱动宏,自带驱动

【2】驱动安装完成后,需要重启电脑,然后打开驱动,点击桌面

【3】添加PUBG 游戏,点击左下角 宏按钮

【4】创建一个宏

【5】编辑脚本

【6】删除自带的代码后,点击脚本,导入脚本

【7】找到刚刚下载的 宏文件,导入后,编辑最顶端的各个枪械对应的鼠标按键,鼠标按键在下载的宏文件压缩包内。

罗技鼠标设置宏,例如:KeyNum_M416 = 5 对应鼠标的5号按键。

罗技键盘设置宏,例如:M416_gkey = 5 对应罗技键盘上的F5号按键。

【8】设置完毕后,左上角脚本 - 保存 。 记得保存!!!!!!!!!!!

【9】关闭后,点击游戏与应用程序里面的 吃鸡游戏,再点击左下角 详情

【10】点击 设置为永久性配置文件。

【11】关闭自动更新。

罗技鼠标宏安装教程

最后更新于:2020-07-16 18:47:38

Steam正版CS1.6客户端优化

最后更新于:2021-03-07 09:55:56

很多玩家刚刚购买正版,发现正版画面弹道等都不舒服,那请你往下看,教你如何优化正版CS1.6客户端。

废话不多说,直接上图文:

如果使用高清地图纹理,又使用旧版人物,请把【旧版人物】文字删掉

用记事本打开,将【输入IP】换成你的服务器ip地址,最后保存即可

用记事本打开,将【输入IP】换成你的服务器ip地址,最后保存即可

优化列表:

  •  游戏首页菜单一键进入服务器
  •  游戏内H菜单一键进入服务器
  • 游戏内H菜单增加修改FPS数值
  • 汉化游戏设置内视频选项  
  • 汉化游戏设置内鼠标选项 
  • 增加游戏内一键买枪快捷键
  • 更改成旧版模型
  • 更改英文无线电语音
  • 优化一系列弹道参数

正版画面调试:

很多玩家刚接触正版cs1.6 ,会感觉游戏内低分辨率情况下,画面没有盗版清晰,可以尝试以下操作。

【1】游戏设置 - 视频选项 - 勾选高清HD模型及纹理选项

【2】显卡面板 - 恢复设置后,只关闭垂直同步与各向异性过滤,其他选项不更改。

正版CS1.6更改默认的高清人物纹理不变

最后更新于:2020-06-28 12:47:12

越来越多的玩家正版化,这必然是极好的。

很多玩家又问,正版画质没有盗版清晰,于是就打开了高清模型高清地图纹理选项。

地图纹理画面确实平滑了许多,但是人物变成了新版人物,特别不适应。

那如何使用旧版人物的同时又使用高清地图纹理呢?

解决办法:把英文目录下的旧版人物模型覆盖到高清模型文件夹即可。

复制英文目录下的旧版人物模型文件夹

粘贴到高清模型文件夹下,覆盖即可。

同理,游戏内无线电语音也可以改成英文。

复制英文目录下的无线电语音

粘贴到中文目录下,覆盖即可。

正版CS1.6在游戏服务器内不显示头像问题

最后更新于:2020-06-28 12:28:06

很多玩家发现购买的正版CS1.6,明明用加速器上传了头像,但是在游戏服务器内按tab计分板上无法显示头像,下图箭头指向地方为透明。

不显示头像分为两种情况

【1】头像上传了被检测出黄赌毒内容的图片

解决办法:打开steam找到帮助 - steam客服 - 进行留言即可,等待官方指导操作

【2】上传了正规图片可还是无法显示,是因为系统Hosts文件把steam上传头像网址给屏蔽了

解决办法:下载steamcommunity【点我下载】

打开点击设置,按照下图操作,最后点击启动即可。

最后重新上传正规图片,在游戏内即可显示头像。

如何赠送正版CS1.6给朋友

最后更新于:2020-06-26 16:57:35

最近steam打折,正版cs1.6 现在仅需7元,比平常省了30元,建议大家抓紧入手,推荐cs1.6正版化。

然而又出现一个问题,steam最低充值30元,那怎么办呢?

很简单找一个steam账户有余额的朋友,赠送礼物给你即可。

【1】如果想入手正版cs1.6,又不想充值的朋友,可以注册登录steam后,添加我好友。

注意:如果打不开页面,请去【正版购买、英文无线电、120FPS】看第8条,即可打开个人资料

【2】我通过你的请求后,我会购买正版cs1.6作为礼物发送到你的steam上。

【3】你的steam会受到消息,说有一个礼物,点击接收礼物后,正版cs1.6,会自动到你的steam游戏库内。

【4】找到游戏库 - 正版cs1.6 - 右键点击下载游戏即可。

正版CS1.6 如何使用OP菜单

最后更新于:2020-06-26 16:21:52

众所周知盗版cs1.6 进入服务器后,输入op密码,一般服务器内置比赛插件,直接按【Y】 再按【G】 即可出现op比赛菜单,但是同样的操作,正版cs1.6 却无法打开,接下来教你如何正版使用op比赛菜单。

【1】找个已有op密码的服务器进入,比如:进入Freedom - 年轻有为服

【2】在控制台输入op密码

【3】返回游戏,按【Y】 再按【G】,看控制台多了一行命令

【4】复制这行命令,粘贴到控制台输入框内,敲回车,即可出现op菜单

CS1.6正版盗版客户端常见错误问题

最后更新于:2020-06-11 12:22:40

【1】一键买套装枪械

右键用记事本打开cstrike/config.cfg 文件,找到你要设置的键位,例如:设置F1-F3 键 按一下实现一键买套装枪械

注意:【引号】不能缺少,引号前后有【空格】

bind "F1" "m4a1;ak47;primammo;vesthelm;vest;hegren;flash;flash;defuser;"
bind "F2" "deagle;primammo;secammo;vesthelm;vest;hegren;flash;flash;defuser;"
bind "F3" "usp;primammo;secammo;vesthelm;vest;hegren;flash;flash;defuser;"

同理,我们也可以设置小键盘实现一键买套装枪械

小键盘【1】买全套AK M4
bind "END" "m4a1;ak47;primammo;vesthelm;vest;hegren;flash;flash;defuser;"
小键盘【2】买全套沙鹰
bind "KP_DOWNARROW" "deagle;primammo;secammo;vesthelm;vest;hegren;flash;flash;defuser;"
小键盘【3】买全套USP
bind "KP_PGDN" "usp;primammo;secammo;vesthelm;vest;hegren;flash;flash;defuser;"

【2】如何查询自己的正版CS1.6的steamid

Steam ID是Steam帐户的唯一标识符,通常用于Steam平台内部信息的处理和Steam API。同时,steam ID64可以转换为 较新的steam ID和steamID3,有时也称为社区ID或friendID。
打开游戏,随便进入一个服务器里面,然后按键盘左上角的~键,也就是Table上面的那个键,会弹出控制台,在控制台中输入status,接着就会显示服务器里所有玩家的steamid。
例如:
# name userid uniqueid frag time ping loss adr
# 1 "Freedom - [op] T4" 670 STEAM_0:0:68816469
STEAM_0:0:68816469   就是你的steamid

【3】如何查询自己CS1.6的版本号

在控制台中输入verison 就能看到当前版本号8308  协议48

【4】控制台OP常用命令

sv_restartround 1 (刷新一遍) 或者retry命令也可。 
reconnect (自己刷新一遍,也就是重新加入游戏,而不必退出)
mp_startmoney 16000 (开始时的钱数)
mp_c4timer 45 (设定C4炸弹的爆炸时间)
mp_buytime 2 (多少分钟内可在基地买东西)
mp_timelimit 45 (打多少分钟换地图)
mp_roundtime 2 (一个回合多少分钟)
mp_freezetime 0 (多少秒时间内固定在那里买枪)
mp_autoteambalance 1 (双方队伍人数自动平衡)
name “XXXXX” (游戏中改自己的名字)
changelevel XXXX (换成XXXX地图)
decalfrequency XX (设定喷LOGO的间隔时间)

【5】打开游戏后需要输入CDKEY问题

正版是不需要CDKEY的,所以只有盗版才需要输入CDKEY。
在此给出几个盗版CDKEY: 
【最常用】AAAA-AAAA-AAAA
5590-73806-8806 
3293-04914-4860 
5796-93604-1881 
3398-64213-6822 
5690-93404-2881 
2390-22063-1841 
3392-34213-8809 
2092-22666-6828 
2298-52248-1888
或者使用懒人一键解决cdkey问题:点我下载

【6】游戏内设置保存后,退出重进游戏又需要设置

检查 cstrike 与 cstrike_schinese 文件夹里面的config.cfg 文件,右键 - 属性 - 只读是不是打勾了,去掉勾,点击应用确定。

然后进游戏,重新设置,保存即可。

【7】游戏内只有软件加速,无法修改OPENGL或D3D 视频选项

一般这种情况是电脑显卡驱动没有安装正确导致

①去英伟达官网对应自己显卡型号下载驱动:英伟达驱动下载地址

②借助第三方驱动软件:可以百度,360驱动大师、驱动精灵、驱动人生 安装驱动

【8】录制与播放demo

demo存放地址:在CS1.6/cstrike文件夹下,结尾以.dem格式存放

①录制demo:打开控制台输入

record XXXX(文件名)开始记录一个录像,录像保存在cstrike/XXXX.dem
stop 停止录像

②播放demo:打开控制台输入

playdemo XXXX 使用正常速度播放 XXXX.dem 录像
viewdemo XXXX 使用正常速度播放 XXXX.dem 录像

注意:尽量正版录像用正版客户端观看,盗版录像用盗版客户端观看

【9】屏幕太暗,特别是火车更看不清

①把游戏内亮度都拉满

②打开显卡控制面板:调节亮度与灰度

③用网站上的亮度调节工具:点我下载

【10】正版无法打开CS1.6

玩家电脑既有正版也有盗版,容易出现上图问题,正版无法启动问题。

①重启steam或者重启电脑

②正版用户将CS卸载并重新安装

③修改注册表:计算机\HKEY_CURRENT_USER\Software\Valve\Half-Life

把cstrike删掉即可,重启steam即可

【11】CS1.6客户端无法安装问题

解决方法:
点击【开始】—【控制面板】—【区域和语言】,查看下格式里面是否为【中文(简体,中国)】,查看位置是否为【中国】。

【12】正版CS1.6无法使用OP菜单给服加密码

控制台输入

【输入OP密码】rcon_password ****

【给服加密码】rcon sv_password ****

注意:*代表想要设置的密码,注意有空格

加入 CS1.6 的大家庭!!!

最后更新于:2020-07-12 23:16:31

【网站列表】

4 Star Gaming 专业游戏站:https://fps99.com/

CS1.6安装使用教程教学网:https://fps60.com/ 【左上角搜索框输入你的问题】

【扫码进群】

【一键加群】CS1.6 教程教学交流群:加入 CS1.6 的大家庭!!! 【一键加群】Freedom - 素质玩家3: 加入 CS1.6 的大家庭!!!

【联系站长】

T4 —— 打了十几年CS的爱好者!!!

CS1.6 DIY游戏内所有字体

最后更新于:2020-04-27 17:27:56

diy游戏内所有字体

用记事本打开TrackerScheme.resClientScheme.res,找到FONTS(改字体),colors(改颜色)部分。

TrackerScheme.res和ClientScheme.res文件在

CS1.6/cstrike/resource/

CS1.6/cstrike_schinese/resource/


不同的游戏分辨率可以使用不同的字体。例如1024X768,则在"yres" "768 1023"所在的区块修改。


需要修改的地方:


1、name:字体名称。字体文件在WINDOWS\Fonts目录下,选用系统默认的英文名字体。
2、tall:字体大小。
3、weight:字体粗细。0-1000。
4、dropshadow为字体阴影项,0为无阴影。
5、改颜色的那4个数依此是红、绿、蓝、透明度
---------------------------------------------------------------------


TrackerScheme.res字体


CreditsFont和Legacy_CreditsFont
游戏中其他随机提示文字的字体


EngineFont
中心的辅助提示文字、玩家名字等。 右上角的杀敌显示、包括屏幕左下角的交流区


Marlett
菜单选中的图片


UiHeadline
选择按钮


MenuLarge
主菜单.(没进游戏)


DefaultVerySmall
游戏选项的标题


DefaultSmall
网络选项的标题


Default
菜单名

---------------------------------------------------------------------


TrackerScheme.res颜色

BaseText
文字颜色,网络选项里的列表文字颜色,还有游戏设置里的选项,包括选项的标题

BrightBaseText
选择按钮颜色,例:提交,互联网,我喜爱的,历史记录

SelectedText
选中的颜色,选中了网络选项里列表的服务器的颜色


DimBaseText
滚动条的上下2个按钮的颜色.包括下拉


LabelDimText
说明.网络选项里面那个过滤器的颜色(没拉出来,旁边那个简便的颜色)
还有游戏设置里的选项说明的颜色


ControlText
控制台文字的颜色


BrightControlText
选中的菜单的颜色.说明的选项


DisabledText1
文字的底色,就是你没得按那个按钮,那个按钮就变灰色,然后灰色下面就是底色


DisabledText2
和上面那个反过来,这个是面色,上面那个颜色


ControlBG
框架的颜色.控制台.互联网的


ControlDarkBG
滚动条的颜色.没选择的那个


SelectionBG
选中列表后的颜色


SelectionBG2
当你开着联网游戏那框并点中了一个服务器时,再开那个游戏设置就看到你点联网游戏那个服务器的颜色


ListBG
服务器列表的背景色


TitleText
你开着的那个框的标题颜色


TitleDimText
和SelectionBG2差不多,这个是框的标题


TitleBG
标题的背景色


TitleDimBG
和TitleDimText差不多,这是框的标题的背景色


SliderTickColor
进度条的格子颜色,鼠标灵敏度,声音大小的进度条,不是进游戏看到的进度条


SliderTrackColor
同是,这是进度条的颜色


BorderBright
框架的边边颜色(上)


BorderDark
框架的边边颜色(下)


BorderSelection
右下角有个可把窗口拉大拉小的的标志,这是那标志的底色


---------------------------------------------------------------------


ClientScheme.res字体


Default
语音说话,确定,死后观看模式玩家名,右上角分数,分数表


DefaultVerySmall
分数表的标题


Title
欢迎窗口的标题


BaseText
欢迎窗口的标题颜色


BrightBaseText
欢迎窗口的确定字颜色


DimBaseText
死亡后按ctrl下面那栏的字体颜色


ControlBG
欢迎窗口某些部分,分数表显示服务器名字的背景颜色,死后显示人物名称的小框,右上角的提示


ButtonBG
欢迎窗口确定字的背景颜色.死后的小框左右背景颜色


ControlDarkBG
滚动条背景颜色


WindowBG
死后按ctrl下面条的左中右框的背景色


SelectionBG
选中选项后的背景色


team0
计分表看到的没选队的人的名字的颜色


team1
警察名字颜色


team2
土匪名字颜色

---------------------------------------------------------------------

修改游戏内GUI颜色

【1】

hlds从1.6以后引入了颜色透明度的概念,就是Alpha透明通道,1.5之前只有RGB 颜色通道。比如: "0 0 0 255" 按位排列RGBA,第四位代表颜色透明度(A),此颜色为黑色("0 0 0"),不透明度为100% ("255")

// base colors
"BaseText" "255 176 0 255"
"BrightBaseText" "255 176 0 255"
"SelectedText" "255 176 0 255"
"DimBaseText" "255 176 0 255"
"LabelDimText" "255 176 0 255"
"ControlText" "255 176 0 255"
"BrightControlText" "255 176 0 255"
"DisabledText1" "80 48 0 255"
"DisabledText2" "0 0 0 0"
"DimListText" "188 112 0 255"
".....

颜色规则:

"BaseText" "255 176 0 255" 就是将 "BaseText" 定义为了 "255 176 0 255" (黄色)


注意:我们可以将同一个颜色定义成为不同的名称,但是同一个名称只能指向一个颜色,名称随意,大家习惯怎么定义就怎么定义。

【2】

好了,把你需要的颜色都定义齐全了,之后我们要做的就是把这写颜色放到,具体的项目设置里面。

这个部分就是将各种文字,面板,定义为我们已经定义的颜色,

比如:

BaseSettings
{
"FgColor" "ControlText"
"BgColor" "ControlBG"
"ButtonBgColor" "ButtonBG"
"LabelBgColor" "ControlBG"
"SubPanelBgColor" "ControlBG"

"FGColor" "ControlText" 代表 "FGColor" 这个对象通过"ContorlText" 指向了颜色 "255 176 0 255" (黄色,不透明度100%), 之前 "ControlText" 定义为 "255 176 0 255"

注意:左面的竖排部分,如:"FGColor" 这个对象是在程序里已经定义好的,代表信息文字前景色,我们是不可以修改的。

【三】

通过以上规则,我们完全可以在 //colors 里这样配置颜色:

"yam" "0 0 0 255"
"Viva" "255 255 255 0"
"BoeZombie" "0 255 0 255"     

然后到//basesettings 把他们放进去

Menu
{
"FgColor"  "yam"
"BgColor"  "Viva"
"ArmedFgColor"   "BoeZombie"

注意:请备份原来的TrackerScheme.resClientScheme.res,再修改。

CS1.6游戏客户端专业DIY定制

最后更新于:2020-11-17 21:44:07

专业定制CS1.6

喷涂

脚本

模型

客户端

您想定制任何请私聊:QQ 36472214 微信:luan1116

客户端定制

喷涂定做

喷涂展示

客户端游戏主界面

游戏内H菜单界面

游戏内控制台界面

游戏内刷服界面

游戏内设置界面

【1】制作前:填写用户信息

客户端名称:小东 〞24k.zNrk!s゜ 专业版

游戏平台:175平台

游戏ID:〞24k.zNrk!s゜

游戏内分辨率:1600*900

桌面分辨率:1920*1080

显示器刷新率:165HZ

桌面鼠标是否去加速:去 4/12

游戏内是否去加速:否

游戏内鼠标灵敏度:1.3

客户端界面颜色:蓝色 红色 黑色 灰色 黄色

游戏内喷涂:〞24k.zNrk!s゜

游戏内准星颜色:绿色

准星透明度:不透明

准星大小:小

持枪:左手

持刀:右手

游戏内雷达:不透明

【2】制作中:根据需求制作客户端

  • 背景制作
  • 喷涂制作
  • 音乐选取
  • 界面精调
  • 按钮精调
  • 字体选取
  • 游戏画面高清
  • 键位设置定制
  • 参数优化
  • 弹道优化
  • 加速ping值
  • 整体精简

【3】制作后:客户端封装过程

封装过程

封装完成,客户端安装界面

模型定制

中国红枪械武器模型定做

钟神秀枪械武器模型定做

娜枪武器械模型定做

狙击开镜模型定做

服务器端文件详解

最后更新于:2020-04-20 01:16:43

CS1.6 HLDS 服务器端\cstrike\addons - 为CS插件的文件夹(CS的所有插件,配置文件,都在这个文件夹里)

CS1.6 HLDS 服务器端\cstrike\liblist.gam - 为插件最重要的MOD配置文件,他指引了CS引擎将搭载的DLL,以及其他的设置。

CS1.6 HLDS 服务器端\cstrike\server.cfg - 为服务器运行的配置文件,server.cfg里每一项命令都有备注。

CS1.6 HLDS 服务器端\cstrike\addons\metamod - 服务器插件总管,amxmodx外的文件夹,均为CS服务端运行的模块。

CS1.6 HLDS 服务器端\cstrike\addons\amxmodx - 超级管理插件

注意:除了config里的第三方配置文件夹,其余请不要随意更改文件夹名称!

在CS1.6 HLDS 服务器端\cstrike\addons\metamod文件夹里,有plugins.ini文件夹

=======================metamod文件夹plugins.ini内容===========================

win32   addons\amxmodx\dlls\amxmodx_mm.dll
win32 addons\roundendblock\roundendblock_mm.dll

=======================metamod文件夹plugins.ini内容===========================

在CS服务端里,ini,cfg文本最开始输入;分号,这一行都不会被插件读取,备注用。

下面就是cs运行模块的指定文件目录

除amxmodx_mm模块外,均为第三方添加的模块。

amxmodx_mm为插件运行的主要模块,没有他,插件无法运行。

其他第三方模块是什么意思

服务器amxmodx外的所有第三方模块,放置模块后,一定要在metmod里的plugins.ini里加上指定目录

如果不加,模块将不读取,在指定目录前面加;分号,也不会被读取,但在后面加;分号是允许的,分号后面内容是不会被读取

========================================================================================================================================

amxmodx文件夹内容

configs 插件的配置文件目录(配置文件目录将在下一章讲解)
(1)data 插件读取文档的目录
(2)dlls amxmodx模块
(3)logs 插件的日志目录
(4)modules 插件的模块
(5)plugins 放插件的地方
(6)scripting 插件源码的

(1)data文件夹 ----读取文档的目录

读在data文件夹里,只有lang为插件内置文件夹,其他文件夹和文件均为第三方插件所使用的文件

打开lang文件夹后,会显示很多txt文档,每一个文档名称对应插件的名称。

以admin.txt为例,打开后。

我们看到上方图片里,会有[de] [cn] [en] [ru] 等......均为各个国家的缩写,比如de是德国,cn是中国,en为美国,ru为俄罗斯

而服务器在运行时,有一个语言插件,如果将服务器的语言模式切换到了en,那么服务器插件就会读取这个txt里的en语言内容

如果切换到了cn,那么就会切换到咱们的语言

(注意,不是所有插件都会切换后生效,txt文档为插件作者调取时语言时方便更改所制作,如果你发现你所使用的插件没有txt文档,那么作者将语言内容内置在了插件里,这时候更改语言模式就不会生效)

(2) dll文件夹 ---- amxmodx模块

这个文件夹里存放着cs插件包的amxmodx模块,也就是amxx模块。

插件运行都靠这个模块,如果没有这个模块,将不会运行插件。

(3) logs文件夹 ---- 插件的日志目录

插件作者在设计插件时,会将插件输出的一些信息,或错误日志输出,文件就会在logs文件夹以txt文本存放。

(3) modules文件夹 ---- 插件所使用的模块

这个文件夹里存放着各种插件所使用的模块,有模块支持,插件才可以各种各样形式呈现在大家面前

===================想学插件的了解即可=================

插件在编写时,会引用需要用到的模块,而有的时候,在源码文件夹(scripting或以其他命名)里,有include文件夹

这个文件夹里面的文件,插件在编写时,如果用到这个模块,就需要引用模块,比如fun.inc,里面内置了fun模块的函数,插件可以直接调用,如果插件调用了这个fun模块的函数,那么服务器在使用这个插件的时候,就必须开启fun模块,如果不开启,插件将无法正常运行。

回到moudels文件夹

我们来讲解几个常用模块

amxmodx_amxx.dll
这个是插件的基础模块。必须注册不然插件无法编译

FakeMeta_amxx.dll
FakeMeta模块可以为我们写插件做出许多帮助,他可以设置或获取游戏中数据,以便我们进行修改或添加

Hamsandwich_amxx.dll
Hamsandwich 是一个多功能的模块,主要提供事件注册

Fun_amxx.dll
Fun模块,很多插件都会见到使用他的身影,他可以为 初学者 提供不太复杂的代码。
比如修改生命值,修改重力,设定/取消 无敌模式 等效果。
但是 以上 都可以通过 fakemeta 来一举拿下。
所以 fun 模块 只是提供一个方便初学者修改游戏数据的模块

===================想学插件的了解即可=================

(4) plugins文件夹 ---- 放插件的文件夹

插件在编译完成后,会以.amxx后缀生成(老版本插件后缀为.amx)

而存放的位置就是这个文件夹

(5) scripting文件夹 ---- 放源码的文件夹

(本人图片中,未放置这个文件夹,因为我们的插件都放在服务器上,服务器并非百分之百安全,所以源码本人一般存放在自己的电脑里,以免被偷盗)

文件夹里,会有.sma文件,这是插件的源码文件,我们可以通过编写源码,通过编译器编译后,获取编译后的插件,就可以放在plugins文件夹了。

========================================================================================================================================

//HTTP资源下载,需HTTP分流资源空间
sv_downloadurl "http://dl.simen.cn/kzserverdl/zhf/"

在server.cfg里这个指令,是帮助服务端在给玩家提供地图下载时,使用其他下载地址下载,如果不填,服务端本身下载速度很慢,只有10kb左右。

分流工具:

========================================================================================================================================

讲解插件的配置文件夹里的配置文件

\addons\amxmodx\configs

打开configs文件夹后,会有很多以.ini .cfg文件

而里面的文件夹,是插件作者有不少配置文件,放在文件夹里方便查看,如果都放在config文件夹里,会很乱

注意:只有插件里指定了目录,才可以创建文件夹,如果插件指定的就是configs文件夹,你将配置文件放入新的文件夹,那么插件就会读取不到配置文件

而这些文件,都可以用记事本形式打开

这里,我们只讲解几个必要的ini文件,其他文件均为第三方插件的配置文件,请自行了解。

amxx.cfg

插件运行时,会优先读取这个文件夹里的配置文件,即使server.cfg里有这个命令,也会优先读取amxx.cfg。

我们可以将服务器的命令输入到里面,插件所需的也可以放在里面。

我们可以自行打开查看,下方为文件内容例子

比如

mp_timelimit 20 ;为服务器一张图的时间

sv_gravity 800 ;为服务器的重力

amx_password_field "kz" ;VIP输入密码时服务器登录密码 有权限玩家需要输入密码时 需要在控制台输入setinfo "登录密码" "管理员密码"

modules.ini

我们在上一章提到modules文件夹,而这个文件就是模块的开启关闭的文件。

如图所示,在填写模块名称时,是不需要输入模块全名,比如你在moduels文件夹放了fun_amxx.dll文件

那么在配置文件里,只需要填写fun即可,如不需要开启,我们在名称前面加入分号,插件就不会运行这个模块了。

在以控制台形式开启的服务端里,输入meta list 回车,可以看见模块运行状态。

如果你的插件在服务器里运行出错,请第一时间查看模块是否正常运行。

users.cfg

为服务器管理员的设置

我们打开文件后,可以在此文件夹对服务器权限进行设置

==========================================================; 权限解释:; a - immunity (不能被踢出、封禁、惩罚等); b - reservation (能通过预留通道进入服务器); c - amx_kick command (拥有踢人权限); d - amx_ban and amx_unban commands (拥有封禁玩家权限); e - amx_slay and amx_slap commands (拥有惩罚玩家的权限); f - amx_map command (拥有更换地图的权限); g - amx_cvar command (not all cvars will be available) (拥有在游戏中更改【部分】参数的权限); h - amx_cfg command (可以加载某个AMX cfg 设置文件权限); i - amx_chat and other chat commands (可以用管理员身份发布信息); j - amx_vote and other vote commands (可以发起投票); k - access to sv_password cvar (by amx_cvar command) (可以给服务器加密码); l - access to amx_rcon command and rcon_password cvar (by amx_cvar command) (可以通过用rcon命令来以OP【主机】的身份来登陆服务器); m - custom level A (自定义ADMIN_LEVEL_A,额外权限的插件而准备); n - custom level B (自定义ADMIN_LEVEL_B,额外权限的插件而准备); o - custom level C (自定义ADMIN_LEVEL_C,额外权限的插件而准备); p - custom level D (自定义ADMIN_LEVEL_D,额外权限的插件而准备); q - custom level E (自定义ADMIN_LEVEL_E,额外权限的插件而准备); r - custom level F (自定义ADMIN_LEVEL_F,额外权限的插件而准备); s - custom level G (自定义ADMIN_LEVEL_G,额外权限的插件而准备); t - custom level H (自定义ADMIN_LEVEL_H,额外权限的插件而准备); u - menu access (拥有打开管理员菜单的权限)

; z - user (普通用户权限,非管理员!); 账号类型:; a - 进入服务器时如果密码错误则自动断开连接; b - 标签(战队、氏族等); c - 这是一个 steamid/wonid; d - 这是一个 ip; e - 不验证密码,只需要id或ip或者steamid; k - n名称或标记是区分大小写的。  如果您设置了这样的名称 "Ham" 并且区分了大小写

;     (唯一的类型 "k"), 那么任何人可以使用的名称“haM” , “HAM” , “ham”等,而不是“Ham”

==========================================================; 账号例子:; "STEAM_0:0:123456" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "ce"

第一个引号,为STEAM ID
第二个引号,由于是验证steamid,可以不需要添加密码,当然也可以加密码
第三个引号,该STEAMID下拥有的服务器权限
第四个引号,该账号的类型,ce,就是告诉服务器,这是一个steamid,不需要验证密码。(a和e不要重复添加)

盗版玩家不建议使用STEAM ID方式  因为在4554CS版本以前的都是STEAM_ID_LAN 4554以后版本的也有可能ID是一样的,所以不建议使用

; "123.45.67.89" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "de"
第一个引号,前面为玩家的IP地址
第二个引号,因为认证了IP地址所以不需要输入密码,当然也可以加密码
第三个引号,该IP地址下拥有的权限
第四个引号,认证方式,de为这是一个IP所以不用验证密码

; "玩家名字" "my_password" "abcdefghijklmnopqrstu" "a"
第一个引号,前面为该玩家的名字,比如填写xiaokz就是管理员的名字。
第二个引号,为该名字的管理员密码 配合amxx.cfg的登录密码 在控制台输入setinfo "登录密码" "管理员密码”
第三个引号,该玩家名称下拥有的权限
第四个引号,如果密码错误或者没有输入,则断开连接

如果你在amxx.cfg里,将amx_password_field "kz" 登录密码设置为了kz

"xiaokzz" "xiaokztest" "abcdefghjklmnuzs" "a"

那么在CS里输入密码方式这样

一般密码,在不更换CS时,只需要输入一次,输入后,会记录到user.cfg。

maps.cfg

为投票换图插件的地图列表

这个文件只能输入差不多500张地图左右也就是500行左右

一个地图名一行,不需要带.bsp

列如:

bkz_goldbhop

bhop_sc

kz_synergy_x

de_dust2

de_nuke

因为CS有512的限制,具体是什么不清楚 应该超不过510行,如果超过,玩家会进不了服。

plugins.ini

插件的配置文件

通过这个文件,我们可以开关插件

跟其他ini文件一样,如果有不需要用的插件,在插件名称前面加分号;关闭即可

可以通过在控制台形式的服务端,输入amxx list来查看插件的运行状况

如果在插件名称后面添加 debug 插件进入调试模式,可以将错误信息传递到控制台里,为插件编写者提供方便。

如果你不是插件编写者,插件也运行无问题,请不要添加debug,因为会增加资源使用,debug添加方式如下图

其他ini文件,只简单介绍,不详细解释,其余第三方ini文件,请自行了解!

cmdaccess.ini

i这个文件,可以将插件里内置的权限更改

比如"amx_slap"  "e" ; admincmd.amxx

我们可以改成"amx_slap"  "l" ; admincmd.amxx

也就是将命令amx_salp 从e权限改成l权限

cvars.ini

由命令菜单插件使用,管理员菜单里,有快捷更改命令的选项

在此文件夹里添加的命令参数,可以在服务器快捷更改

; < 命令 > < 参数 > ... < 权限 >

"kz_checkpoints"  "0" "1" "a"

也就是a权限玩家,在管理员菜单里,可以看到这个命令,可以快捷改成1,在按就是0,参数可添加多个。

core.ini

AMX Mod X 配置文件

指定了插件的文件夹位置,建议不要动他,默认即可。

注意:本帖部分内容为xiaokz原创

家里架设服务器教程

最后更新于:2020-04-21 20:29:13

一、购买最新的CS1.6 HLDS  windows系统 服务器端,购买hl服务器监控工具

打开【HLSM】服务器监控软件,右键空白处【增加服务器】

  • 可执行文件:浏览到刚刚下载好的最新的HLDS服务器端的【hlds.exe】
  • 运行参数:-game cstrike +servercfgfile server.cfg +maxplayers 14 +map cs_bloodstrike -port 9999 -insecure +sv_lan 0 -noipx -console -nomaster

填写完点击【确定】, 服务器自动打开。

例如我的局域网进服地址:192.168.1.117:9999

二、进自己路由器内设置端口映射。

每家的路由器品牌不一样,不过现在有很多猫都内置路由功能,甚至有很多玩家家里有两三个路由器,只要找到主路由进行设置就行。

随便找个TP-LINK 路由器进行设置,必须为主路由器,如何辨别是否为主路由器,在路由器内找上网设置,看是否为PPPoE上网方式,是的话就是主路由器。

三、点击【应用管理】

找到【虚拟服务器】选项,点击进入

点击【添加】

  • 常用服务器:可不填
  • 外部端口:映射后的端口(不懂的话,与内部端口保持一致就行)
  • 内部端口:HLDS设置的游戏端口(例如我设置的7777或者9999)
  • IP地址:本机IP地址(往下看如何查看本机ip)
  • 协议类型:UDP协议(必须)

查看本机IP地址:

Windows 10系统,右键右下角【网络】图标,点击【以太网】 - 【更改适配器选项】 双击【本地连接】 - 【详细信息】 - 【IPv4地址】就是你本机IP地址

win7 系统,也可以直接从【控制面板】 - 【网络与internet】 - 【本地连接】 - 【详细信息】- 【IPv4地址】就是你本机IP地址

四、设置【DDNS】 用域名进入CS服务器

路由器【应用管理】 - 【DDNS】 - 【创建新域名】- 【DDNS域名】填写一个二级域名即可,后面的主域名一般是由TP-LINK 或者花生壳提供,花生壳需要注册等比较麻烦,直接使用TP-LINK的就行。

例如:我填写的【csfreedom.tpddns.cn】

只需要填写【csfreedom】即可

五、使用【xxx.tpddns.cn:端口】 域名进入CS服务器。

例如:我设置的【csfreedom.tpddns.cn:9999】 域名进入CS服务器。

常见问题:

问:小米路由器如何设置?

答:其实找到,【端口转发】【虚拟服务器】【端口映射】 都是同一个功能。

【DDNS】【动态域名解析】也是同一个功能。